KOMPANIJA SONY JE KRAJEM PROŠLE nedelje najavila da će od Toshibe preuzeti potpunu kontrolu nad proizvodnjom procesora koji se ugrađuje u igračku konzolu PlayStation 3, i na taj način prekinuti dvogodišnju saradnju dveju kompanija.
Procesor Cell Broadband Engine su združenim snagama razvile kompanije Sony, Toshiba i IBM. Osnovu čipa čini PowerPC jezgro namenjeno opštoj obradi podataka, i osam specijalizovanih vektorskih procesora prilagođenih repetitivnim paralelnim proračunima neophodnim za trodimenzionalno modeliranje i obradu grafike igara. Iako je čip našao primenu u HDTV uređajima za uvećanje rezolucije video zapisa nižeg kvaliteta od HD-a, superračunarima i modeliranju, Cell se primarno koristi pri izradi Sonyjeve igračke konzole PlayStation 3 (PS3).
Sony i Toshiba su u martu 2008. godine osnovali zajedničku kompaniju pod nazivom Nagasaki Semiconductor Manufacturing (NSM), u cilju proizvodnje procesora Cell, grafičkog procesora RSX i uređaja tipa “sistem-na-čipu”, koje kompanije osnivači koriste u svojim finalnim proizvodima.
Drugi cilj osnivanja kompanije NSM, naravno, bilo je smanjenje troškova i dalji razvoj naprednijeg procesa proizvodnje. U to vreme Sony je beležio gubitak na svakoj prodatoj konzoli PlayStation 3, nadajući se da će nadoknaditi gubitke prodajom igara. Strategija smanjenja troškova proizvodnje se napokon isplatila u prvom tromesečju ove godine, kada je Sony po prvi put zabeležio pozitivne rezultate prodaje konzole PS3.
Toshiba trenutno u svom vlasništvu ima 60 % akcija kompanije NSM, dok ostatak pripada podjednako kompaniji Sony i podružnici Sony Computer Entertainment. Trenutno, Sony planira da preuzme kontrolu nad opremom za proizvodnju čipa Cell, a zatim da raskine saradnju sa Toshibom. Iako sporazum o transferu trenutno nije obavezujući, kompanije se nadaju da će krajnji sporazum biti potpisan krajem marta naredne godine. (I.S.)
Izvor: www.mikro.rs
Procesor Cell Broadband Engine su združenim snagama razvile kompanije Sony, Toshiba i IBM. Osnovu čipa čini PowerPC jezgro namenjeno opštoj obradi podataka, i osam specijalizovanih vektorskih procesora prilagođenih repetitivnim paralelnim proračunima neophodnim za trodimenzionalno modeliranje i obradu grafike igara. Iako je čip našao primenu u HDTV uređajima za uvećanje rezolucije video zapisa nižeg kvaliteta od HD-a, superračunarima i modeliranju, Cell se primarno koristi pri izradi Sonyjeve igračke konzole PlayStation 3 (PS3).
Sony i Toshiba su u martu 2008. godine osnovali zajedničku kompaniju pod nazivom Nagasaki Semiconductor Manufacturing (NSM), u cilju proizvodnje procesora Cell, grafičkog procesora RSX i uređaja tipa “sistem-na-čipu”, koje kompanije osnivači koriste u svojim finalnim proizvodima.
Drugi cilj osnivanja kompanije NSM, naravno, bilo je smanjenje troškova i dalji razvoj naprednijeg procesa proizvodnje. U to vreme Sony je beležio gubitak na svakoj prodatoj konzoli PlayStation 3, nadajući se da će nadoknaditi gubitke prodajom igara. Strategija smanjenja troškova proizvodnje se napokon isplatila u prvom tromesečju ove godine, kada je Sony po prvi put zabeležio pozitivne rezultate prodaje konzole PS3.
Toshiba trenutno u svom vlasništvu ima 60 % akcija kompanije NSM, dok ostatak pripada podjednako kompaniji Sony i podružnici Sony Computer Entertainment. Trenutno, Sony planira da preuzme kontrolu nad opremom za proizvodnju čipa Cell, a zatim da raskine saradnju sa Toshibom. Iako sporazum o transferu trenutno nije obavezujući, kompanije se nadaju da će krajnji sporazum biti potpisan krajem marta naredne godine. (I.S.)
Izvor: www.mikro.rs
Postavi komentar
Vaš komentar: