Prodaja konzola u SAD se prepolovila


Ukupna potrošnja na proizvode igrače industrije u SAD-u tokom aprila bila je 495,2 miliona dolara, što je 25% manje nego u istom razdoblju godinu ranije.

Prema podacima koje je prikupila kompanija NPD, najveći pad je zabeležen na područiju igračkog hardvera, čija prodaja je pala 42%, sa 187,8 na 109,5 miliona dolara. Najbolje se prodavao Microsoft-ov Xbox, kojih je prodato 130.000 komada tokom aprila, a ukupno je na hardver, softver i različite dodatke vezane uz Xbox potrošeno oko 208 miliona dolara, što predstavlja gotovo polovinu celokupne potrošnje na proizvode igračke industrije u SAD-u.

Sony i Nintendo nisu objavili podatke vezane uz prodaju svojih igračkih konzola i pratećih dodataka i softvera.

Na Facebook-u, 10% svih korisnika nisu ljudi


Facebook često voli da se pohvali svojim ogromnim brojem korisnika, odnosno više od milijardu njih. ALi, veliki deo od toga broja uopšte nisu ljudi.

Kako je objavio eMarketer, čak 10 posto mesečnih korisnika na mreži uopšte nisu ljudi. Više od 100 miliona korisnika su ljubimci, razni predmeti i brandovi.

Facebook je krajem marta objavio da imaju 1,11 milijardu aktivnih korisnika, a eMarketer navodi da se radi o 889,3 miliona ljudi.

Iz kompanije su još lani, nakon izlaska na berzu, objavili da su svesni ovog problema, a tada su navodili da se radi o oko 4,8 posto lažnih profila.

Google uklonio 8,8 miliona linija koda iz WebKit enginea


Kako bi ubrzali svoj najavljeni Google Blink engine za Chrome, Google je sa njegovom najavom rekao da će uklanjati nepotreban kod iz WebKit-a, ali bez preciziranja koliko brzo će se posao odvijati.

Međutim, po novim informacijama, izgleda da Google-ov tim to radi veoma brzo. Alex Komoroske, menadžer za Chrome izjavio je da njihov tim za mesec dana uklonio 8,8 miliona linija koda iz WebKit-a, te da je odmah na početku projekta uklonjeno 4,5 miliona.

Prema njima, eliminisanje nepotrebnog koda neće se odraziti samo na brzinu celog enginea, već će učiniti da i programeri i inženjeri budu mnogo produktivnji.

Google Blink tim je već primenio neke zahteve od Adoeba, Intel-a pa čak i Microsoft-a, te je imao i priliku da isproba novi engine za rendovanje i prikaz stranica. Naravno, još uvek nije poznato da li će ove promene moći primetiti i krajnji korisnici Chrome-a ili Chrome OS-a.

Android je raj za pirate


Osim fragmentacije operativnog sistema, autori aplikacija za Android suočeni su sa još jednim problemom – piraterijom.

Naime, prema tvrdnjama autora igara za mobilne platforme Butterscotch Shenanigans, stopa piraterije njihovih naslova na Android-u je čak 14 puta viša nego na iOS-u. Dodatno, od ukupnog broja korisnika ovih igara na Android-u, tek je 5% igre i platilo – ostali su se okrenuli nekoj od metoda piraterizovanja dostupnih na Google-ovom mobilnom OS-u.

Iako se piraterijom stiče veći broj korisnika, autori igara upozoravaju da im se ovim putem ocena aplikacije na Google Play-u neće povećati, a oni koji nabave aplikaciju ilegalno im se neće niti obratiti za podršku. Kažu: "napravili smo besplatnu igru, samo što to nismo odmah znali".

Ovo rezultati su samo jednog izdavača igara i iako gotovo sigurno ne predstavljaju generalnu sliku ekosistema, o pirateriji na Android-u priča se već neko vreme. Prošle godine izdavač Madfinger Games odustao je od naplate svojih igara na Android-u po ceni od jednog dolara jer su stope piraterije bile "za ne verovati".

Otellini žali zato što je Intel odbio Apple


Nakon što je otišao iz Intel-a kako bi napravio mesta za novog izvršnog direktora, Paul Otellini je sa ostatkom sveta podelio zbog čega se najviše kaje za vreme svoje vladavine u ovoj velikoj kompaniji. To je, naime, odbijanje Apple-ovog predloga da Intel proizvodi čipove za iPhone.

Otellini je ovu priliku preskočio zato što nije bio siguran da li će dogovor sa Apple-om biti profitabilan:

"Svet bi bio mnogo drugačiji da smo to uradili. Trebate da imate u vidu da je to bilo pre nego što je iPhone predstavljen i niko nije znao šta će iPhone moći da radi... I na kraju, za taj čip koji su želeli, bili su voljni da plate određenu cenu i ni novčića više, a što je bilo ispod naše predviđene cene. Bio sam slep. Gledajući unazad, predviđena cena je bila pogrešna i broj na kraju proizvedenih čipova je bio 100 puta veći nego što je iko mislio da će biti." – pojašnjava Otellini i dodaje:

"Trebao sam slediti svoj osećaj. On mi je govorio da pristanem".

Apple je na kraju za iPhone izabrao ARM-ove čipove u proizvodnji Samsung-a. U međuvremenu, novi Intel-ov boss, Brian Krzanich, najavljuje napredak kompanije na polju tableta i naprednih telefona.

HTC One neće biti dostupan samo sa standardnim Android-om


Opovrgnute su glasine kako će HTC, kao i Samsung, ponuditi izdanje svog najnaprednijeg smartphonea sa Android-om bez sopstvenih dodataka softveru.

Naime, iz HTC-a su objavili kako One u Nexus izdanju neće postojati, odnosno da "trenutno nemaju takvih planova". Glasine u HTC-ovom uređaju sa "originalnim" Android-om pojavile su se nakon što su iz kompanije, po najavi SGS-a 4 u Nexus izdanju, na Twitter-u objavili: "možete platiti 650 dolara za komad plastike pokretan stock Androidom, ili možete čekati".

Jedini HTC-ov uređaj koji ne dolazi sa interfejsom Sense je model First koji se isporučuje sa Facebook-ovim interfejsom Home.

Yahoo nudi milijardu dolara za Tumblr?


Nakon što je Mark Zuckerberg dospeo na sve naslovnice kupovinom Instagram-a za iznos od milijardu dolara, slično se događa i sa Marissom Mayer, glavnom ženom Yahoo-a koja namerava da za isti iznos kupi Tumblr.

Iznos od milijardu dolara očito je postala "ponuda koja se ne odbija", a upućeni tvrde da bi David Karp, direktor Tumblr-a mogao biti itekako zainteresovan za ponudu Marisse Mayer.

Procenjuje se kako je trenutna vrednost Tumblr-a oko 800 miliona dolara, ali nove bi investicije trebale da povećaju vrednost ove kompanije na milijardu dolara što će verovatno biti i iznos potreban za kupovinu.

Ovaj potez trebao bi da privuče mlađu populaciju i učini Yahoo "cool brandom", kako je nedavno izjavio Ken Goldman. Tumblr je aprilu imao 117 miliona posetilaca, a koristi ga uglavnom mlađa populacija.

Čelnici Yahoo-a i Tumblr-a nisu komentarisali ove informacije.

 
    Prati   Dodaj u krug   Feed     
       
  Početna    Impressum    Marketing    Privatnost    Kontakt