Windows 8 koristi DirectX 11.1 kao grafički ubrzivač


U poslednjem postu na Building Windows 8 blogu Microsoft je pojasnio razlike u grafičkoj akceleraciji u Windows-om 8 u odnosu na aktuelnu verziju.

Zanimljivo je da su prilikom razvoja vodili računa ne samo o performansama nego i o efektu na bateriju, pa su pojedine grafičke funkcije podeljene između GPU-a i CPU-a, kako bi njihovo izvršavanje bilo najoptimalnije.

Microsoft si je postavio cilj da se grafika prikazuje u glatkih 60 Hz, bez zapinjanja, što uključuje sve grafičke efekte poput tranzicija, prikaza geometrije i sl.

Sve skupa napravljeno je u novoj verziji DirectX 11.1 API-ja, a rezultat je sveukupno brži prikaz grafike, za neke funkcije i do četiri puta.

Podeli
Pošalji
Podeli
Podeli
Pošalji
Pošalji

Komentariši! Budi prvi i započni diskusiju!
Broj komentara:
0

Postavi komentar

Vaš komentar:

 
Početna      Impressum      Pravila komentarisanja      Marketing      Kontakt
 

 
© 2009-2021 IT vesti - Sva prava zadržana. Zabranjeno je svako kopiranje sadržaja sajta bez pismene dozvole.